苹果公司的游戏流媒体条款对于xCloud和Stadia而言并不理想

似乎流媒体游戏服务Google Stadia和Microsoft xCloud不会很快出现在iPhone或iPad上。今天,Apple阐明了为这些服务制定的条款,证实了Microsoft早期的一些批评。根据这些指导方针,在不久的将来在iOS上流媒体游戏的前景似乎相当黯淡。

如果您不想阅读法律术语,则要点是,虽然从技术上讲可以在iOS上使用流服务,但这些服务上提供的每个游戏都必须A)充当其自己的应用,并在其中专门列出B)通过Apple严格的审核程序,就好像它是自己的应用一样。

此外,任何游戏流媒体服务都必须使用“使用Apple登录”和App Store的支付处理系统来提供游戏,DLC和微交易的应用内购买。这意味着苹果将价格下调了30%,这是该公司当前与Epic Games冲突的核心。

值得注意的是,苹果公司并未对非游戏流媒体服务采用相同的严格标准。并非YouTube或Netflix上的每个视频都需要具有自己的批准流程的单独的iOS应用。

尽管流媒体游戏服务可以在这些指导原则内运行,但至少在流媒体服务平的这一初期阶段,似乎没有任何一个人愿意这样做。GeForce NOW和Xbox游戏流媒体都提供数百种游戏,Stadia有数十种。将所有这些游戏(或对其进行访问)作为单独的应用程序发布会花费大量的时间和金钱,更不用说单独维护每个游戏或分享所有游戏购买收益的费用了。

一些人认为这表明苹果对自己的游戏流媒体平感兴趣。如果我可能会吐口水:我看不到这种情况。苹果对所需的技术骨干没有表现出任何兴趣。如果您想在这里寻找竞争优势,那么值得一看的是Apple Arcade订阅。它遵循Apple自己的个人游戏下载和批准指令,当然,对于首次购买和经常购买的产品,Apple都将受益匪浅。

我们希望收到Microsoft,Google和其他公司的回应,以回应对Apple游戏流策略的更明确的描述。如果他们中的任何一个表明他们愿意遵守这些条款,我们将对此感到惊讶和兴奋。

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